Juego de rescatar el balón

Para este juego se forman dos equipos, uno formará un circulo y se pondrá un balón en el centro del mismo, el otro estará disperso fuera del circulo. Los que está  fuera deben intentar acceder al circulo para patear el balón fuera del mismo. Cuando lo consiguen se acaba el juego o se cambian los roles. Tambien se puede medir el tiempo para ver quien logra rescatar el balón en el menor tiempo. Es importante que no se practique con agresividad, los que forman el circulo puede abrir ycerrar los brazos y piernas para evitar que los que están fuera logren penetrar en el circulo.

El juego de las tijeras mágicas

Este es un juego que requiere de mucho ingenio de parte de los participantes por lo que es recomendable que sean mayores de 12 años.
Se requieren una tijeras muy sencillas y que no estén afiladas para evitar accidentes. Se disponen sillas o taburetes a la redonda y todos los participantes se sientan sobre ellas. El coordinador solo explicará inicialmente que se deben pasar las tijeras en orden de izquierda a derecha o de derecha a izquierda y que deben indicar la posición en la que se entregan las tijeras pero también advertirá que hay un secreto más y que quien logre decifrarlo irá saliendo del juego quedando solo aquellos que no lo hayan descubierto. Es decir que mientras se le entregan las tijeras al compañero se dirá, “tijeras abiertas o tijeras cerradas”.

El coordinador observará el desarrollo de la actividad y guardará el secreto que consiste en que la posición de en la que se entregan las tijeras deberá coincidir con la posición en la que se encuentran las piernas  de quien recibe las tijeras en cada momento, el alumno o participante que entregue las tijeras en la posición que se encuentran las piernas de quien las recibe saldrá del juego y el coordinador de la actividad no revelará el secreto hasta que haya finalizado la actividad.

Este juego hará que todos esten muy atentos e intenten analizar por si mismos en que consiste el juego.

Juego de los elefantes cojos

Se divide el grupo en pequeños grupos que se formarán en filas. El primero de la fila levantará un pie hacia atras y el segundo sujetará el pie con una mano y con la otra se apoyará sobre el hombro del primero, Asi mismo el numero 3 de la fila sujetará el pie del numero dos y pondrá su otra mano sobre el hombre del numero dos. Este mismo patrón lo seguirán los demás integrantes.
El juego consiste en llegar con esta formación dando salticos a una meta definida por el monitor de la actividad.
El grupo que consiga llegar primero sin dañar la fila será el ganador.

El juego del titanic y las lanchas

Con todos los alumnos o participantes ubicados de manera desordenada en la zona del juego, el monitor contará la siguiente pequeña historia. Estamos navegando a bordo del inmenso barco titánic que está apunto de hundirse, esto es una situación de emergencia y si se quieren salvar tendrán que subir a las lanchas salvavidas que en las que solo pueden estar 5 personas. Apartir del momento en el qu el organizador dice el número de personas que puede soportar una lancha salvavidas se contarán 5 segundos para que se formen grupos de 5 personas en un circulo tomados de las manos. Si pasados los 5 segundos algún integrante o grupo de integrantes tiene mas o menos de 5 personas se declarará esa barca como undida y saldrá del juego.

Base larga

SE divide en dos grupos de igual numero de participantes. Un grupo forma un circulo y el otro estará disperso alrededor del circulo. Uno de los integrantes del circulo tendrá un pelota que pateará y saldrá a correr inmediatamente alrededor del circulo. Un los que esta fuera del circulo deberá tomar la pelota y gritar “A mi!”, entones los demás integrantes que estan fuera se formarán en linea detras suyo y cuando el último haya llegado gritará abajo! y todos se sentarán. Quien tiró la pelota en primer lugar dejará de dar vueltas al circulo de inmediato y se contarán las vueltas que haya dado. Se repite con los demás integrantes y al final, cuando hayan pasado todos se contarán las vueltas que cada equipo haya sumado.