Que Porqué aprender a leer?

Enseñar a leer a un niño

Como se le enseña a leer a un niño

Aprender a leer es supremamente inportante. Lo es desde el momento mismo en el que se inventó la escritura. Si sabes leer puedes acceder a la información que forma tu conocimiento.  Mediante la lectura podrás discernir la información y llegar a la verdad, que es la única que libera la mente.

En el inicio de nuestra actual civilización, cuando los pueblos eran controlables, un lider hablaba en nombre de Dios a las masas y las masas creían y apoyában al lider.

Hoy nuestra civilización ha llegado a tales niveles de sofisticación que tenemos el mundo bajo nuestros dedos si  tan solo disponémos del acceso  y el control sobre las TICS (Tecnologías de la información y el conocimiento).

Niño aprendiendo sobre el mundo desde su pc

Niño operando una computadora

Nuestra civilización se ha transformado en los últimos años de maneras sorprendentes. Un intelectual integral de hoy equivale a un Dios de cualquier mitología antigua.

La escalera del conocimiento es larga pero todo el que quiera ascender sobre ella debe pisar el primer peldaño que es, el saber leer,  porque sin la habilidad de la lectura el ejercicio de la escritura es pobre y así será el de la comunicación.

El fijarse como meta enseñar a leer a todo niño y adulto analfabeto del planeta podría traer consigo efectos  colaterales positivos insospechables.

Si quieres aprender como enseñar a leer a un niño te recomiento esta página:

http://www.juegosdeaprender.com/ensenar-a-leer-a-un-nino/

El juego de la carrera de horugas

Se forman grupos en filas en las que cada participante pone sus manos sobre los hombros de quien está delante suyo. Las filas deben alinearse en pararelo y se fija un recorrido de unos 8 metros o más que deberán recorrer sin, correr,ni soltarsen y agachandose en sincronía semejando el moviemiento de la horúga.

El juego del reloj

Para este ingenioso juego se debe dividir el grupo en dos , uno formará un circulo y el otro una fila a unos cuantos metros distante del circulo. Uno de los integrantes del circulo tendrá una pelota que empezará a rotar de mano en mano alrededor del circulo sin saltar ningún integrante al mismo tiempo que el primero de la fila sale
y da una vuelta al rededor de circulo y al regresar al punto de partida toca el hombro del primero de la fila y se ubica en la cola para que el primero salga a correr al rededor del circulo.
Todo sucede en simultanea y el juego se detiene cuando todos los de la fila han dado su ronda al rededor del circulo, luego se invierten las posiciones y al final se cuentas la vueltas conseguidas.

El juego del pollito perdido.

Un integrante hará el papel de gallina y tendrá que buscar con  los ojos vendados a su pollito que también llevará sus ojos vendados. Todos los jugadores restantes que formarán la granja excepto uno que será el pollito. Todos emitirán sonidos de animales diferentes incluyendo el pollito que hará su sonido característico. Cuando el monitor de la actividad lo indique, todos empiezan a producir los sonidos y la gallina deberá encontrar a su pollito entre la multitud.

Juego de adivinar el globo oculto

El grupo de jugadores se forma en fila india excepto uno que deberá estar a unos cuantos metros de espalda a los demás jugadores. Uno de los jugadores de la fila sostendrá un globo en su espalda, todos los demás jugadores de la fila sostendrán sus manos igualmente en a sus espaldas. El jugador qeu ha estado girado podrá darse vuelta y tendrá que adivinar quien tiene el globo.